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除非留一个探测
在那里。
之前的飘浮
大多数都是些半透明
,而现在返回所见到的飘浮
……则大多数都像是‘实
质’。
琳的维罗尼卡在这座望远镜塔里可以直接检测梦境尔什的内
情况,琳发现主要还是……一个引擎的位置
了状况。
不过琳觉得可能从之前很早就开始转动了,只是琳也没有注意到什么时候开始的。
到底是被替换掉了,还是
本没有顺着原来的路返回……琳觉得应该是后者。
像没这些东西?”
而在这里完全没有,任何飘浮
只要距离远一些脱离了梦境尔什的
知范围后,就完全地看不见它了。
也可以说是非常微弱的梦境能量,虽然一般情况下很难注意到……但仔细看的话,还是可以发现的。
虽然说好像不包括这个情况。
像是在正常虚空里,可以通过相当多的东西来确认自己的位置。
简单的说就是颜
饱满,看似形态固定的东西。
它一直连接到虚空
的某个地方。
似乎是有什么东西在很远的地方放
了这
‘线’并控制着梦境尔什往它的方向移动。
这算是有
奇怪的,因为所有的飘浮
都是不会动的,现在好像全都被替换掉了那般,让尔什民……还有琳也觉得很奇妙。
这个梦境尔什几乎所有系统都是自动的,并没有什么思维在控制。
不过可以确定这不是导师的之前攻击的影响……而是别的方面
了一些问题。
虽然之前也有见到一些,但是这次返回时见到的全都是这类
。
有些东西影响到了梦境尔什的转向功能。
琳可以看到格
本
并没有任何动静,但是上面的梦境尔什影像却在微微地转动。
随着梦境尔什的‘返回’,琳也更加地确认了这里不是原本的地方。
周围
现的东西越来越陌生,
现了琳完全没有见过的事
。
琳很奇怪这
影响到底是从哪来的,因此琳仔细地检测了一下梦境尔什的内
。
目前没办法用远距离的景
来定位,那些脱离‘视野’的事
到底会不会发生什么变化是完全不清楚的。
在飞回去的过程中,尔什民发现周围的虚空中
现了很多之前没见过的飘浮
。
想让它转到哪个方向,把棋盘上的格
转过去就行了。
现在,仔细地观察棋盘……在梦境尔什影像所在的格
位置。
梦境尔什的转向很简单,实际上都是在‘棋盘’上控制的。
琳觉得这
有意思的。
琳注意到这座山的
端有一
很细的‘线’。
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梦境尔什的引擎有很多个,形态也都不同,像是琳观察的
问题的这个引擎,它的外表就像是一座山。
这
变化看起来非常缓慢,因此没有尔什民注意到。
但设计的非常完善,足以应对相当多的情况。
毕竟也没有一直赶着这里。
不过这
还
难判断的。
这个引擎……被什么东西牵引住了。