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“攻防战连个指挥视野和语音频
都没有,重生工作室缺钱我可以投啊!别在这里恶心人行不行!”
“守卫我们的家园,保护我们的村民,为了圣女,冲鸭!!”孤儿打野的喊声隐约飘来,逐渐尝试着指挥作战的莱因哈特一听就翻了个白
。
作者有话说:
顾朝没有
想下去,汇报已经提
,她最需要
的是收集足够多的资料。
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里纳斯握
盾牌,叫住
猴烧酒,“庇护地的朋友们,西北方向正需要你们的支援!”
“少抢我台词!你自己在这
住!”
猴烧酒翻了个白
,她刚跟队友说要分
,莱因哈特就来抢风
。她
了
被
大的鸟撞到的肩膀,有些变形和刺痛,但还在接受范围内,拎着斧
,
猴烧酒退回屏障内,从屏障内避开
兽围攻。
猴烧酒、莱因哈特、超算是我的和伊丽莎白作为次级指挥,
他并没有选择熟悉的老玩家们一起
发,而是以快速奔跑着确认屏障外
兽数量、
类的阿曼达带来的消息为基础,在玩家们退回屏障的第一时间,完成分
指挥,避免所有人碰在一起。
有的小队比较弱,在
兽
攻下,反复跑回庇护地躲伤害,再跑
去殴打
兽的另类游击战战术应运而生。
庇护地屏障外另一角,队长受伤后,等级不
的二测玩家伊丽莎白同时接过指挥权,“我们向旁边队伍靠拢,引走疯
!”
和她之前见过的
蛛不同,
蛛被玩家们殴打得苟延残
,有什么“小怪机制”也差不多摸透了,兽
里的
兽基本都是玩家们不曾接
过的,总结规律十分困难。
“攻击频率没有确切数据,但豪猪每次冲击时都会刨地,大约三十秒一次,时间在加快,我
名的人注意躲开,有冲锋技能的记得绕后引开撞击,减少屏障伤害。”
惨白的电光划破天穹,一
和雨
相似的
箭打歪冲孤儿打野来的黑刺。有些像豪猪或者野猪的庞大生
能发
背刺攻击,冲撞时的力气甩飞了好几个玩家,顾朝及时把过于
铁的弟弟拉回来。
不用问,孤儿打野又不靠谱地
铁莽上去了。
雨幕中不知是谁嘲笑地
了一句,“这才真实刺激啊!谁作战的时候还能有第三视角的?自己不
怪游戏设定咯。”
尤其是,顾朝发现总结的规律都
有明显的变化
,和她这几天试玩的几个游戏里甚至能
确到步骤和秒数的技能、攻击变化区别很大。
的,赶
分
去守别的地方,自己算战力,别围在一起!”
多年带领骑士小队的经验,让他的指挥有条不紊。以迅速自主拆分的五人到十人小队为单位,将玩家们分布在屏障周围,但近三百名玩家的等级和战斗能力层次不齐,大团应对兽
还能以量取胜,小队应战时,即使有等级和技能的差异,在
兽攻击下也应对得相当吃力。
第75章 (二合一)
清冷的声音接过孤儿打野的指挥权,以数据和细节说话,将小队带
了顾朝的节奏。孤儿打野连反驳都没有,立刻转变为熟悉的听
指挥模式。
读者小可
们七夕快乐!晚安~
当基本完成队伍分
后,
里纳斯持盾离开屏障,迎上了从森林里走
来的
熊。雷罗一手挥舞着锤
,一手举着刀,在兽
中
后浮现
隐约的血影,杀戮的气息散开,挡住了横冲直撞的独角黑羊,当当锤角的声音,让有些吃力的玩家们
神一振。
本以为是战斗模式,没想到最后其实是守城模式,守住一个
,其他地方被突破了一样得完
!
里纳斯从一开始就知
,雨幕限制着指挥发挥战术优势,
兽攻击频率
,四周范围大,传话和判断攻击都无法快速完成,很难完成有效的指挥。他
的选择是,相信玩家们的努力,同时用自己的个人战力尽可能减轻压力。
拆成小队后,莱因哈特的指挥也并不顺利,来不及论坛对话,也没法一人俯瞰全局,这场守城战打得他别提多难受了。