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第673节(2/4)

意志达到一百,神力每分钟恢复一

薇娜立刻:“但是这样一来,阿尔斯也就有了更多的发挥余地。时间越长,他对我

随着神的一次次复活,一场战斗打上几个小时简直是太正常了。冒险者的力或许还能支撑这样度的消耗,但是神力却已不堪使用,结果就是到了中后期,大家往往都没了足够神可以释放技能,只能一拳一脚地和boss拼,喝药,其结果可想而知。

许多在神之战中失败的冒险者,败就败在了缺乏后继战力上。

三个小时,基本足够意志的冒险者在战斗中恢复两神,这对于后期战斗极为重要。

没错,神力,这个曾经对冒险者来说并不算太过麻烦的问题,在对付神的战斗中,却成了他们最大的瓶颈。

大家打boss是为了赚钱,象这样行为之,就算是成功了也没什么意义,本质上并不值得效仿。

沈奕大致了一个估算,如果在场的所有冒险者把自己的神力全耗光,差不多正好够杀死一个生命在三万左右的神。

问题是随着神的无尽复活,一些神甚至变得更大,冒险者们的神力却开始枯竭起来。

但是接下来,随着目标的第一次复活,三十名冒险者就会陷无技能可用的状态。

对四难度的冒险者来说,第一次杀死神从来不是什么难事,大家各类绝活齐上,轰击,哪怕它有十万生命,也被轰了。

“所以,在与阿尔斯的战斗中,我们绝对不能在一开始就把神都耗光,必须行有效结合,并且尽可能的将战斗时间延长,我的计划是用三个小时的时间来解决这场战斗。”

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意义上,沈奕赚的还不如他亏得多。

在以往,一场战斗往往只要十分钟就能解决,神力从来不是制约大家的要素。但是对付神,哪怕杀一次,至少也要十到二十分钟。

这刻沈奕看看大家:“既然都已经到齐了,那我也不说什么废话,咱们这次要对付的是神级别的存在,哪怕只是新晋神,也不是轻易可以对付的,大家都已经好准备了吗?”

“资料的信息来源绝对可靠,不过不代表我们可以疏忽大意。阿尔斯虽然是新晋神,但也有四颗神魂,这意味着我们至少要消灭他五次”

因此这一次的战斗,就必须回到正路上,以减少伤亡,降低消耗为前提。

再往上,谁也不能确定死的是不是就是自己。

神的战斗,最让人疼的就是他们可以不停地复活,几乎是杀不死的存在。别以为能杀一次就能杀两次,有些事情真不是那么简单。

沈奕他们到底是三难度,质量上比不过,就只能在数量上弥补。

正因此,沈奕才会准备了大量恢复神力的药,同时也让薇娜和老孟他们准备。即便如此,这些神力恢复药由于数量有限,还是不足以支撑一场耗时漫长的大规模战斗。

事实上神尽大,但在都市绝大多数与神的战斗中,都是以冒险者胜利而告终,而且死亡代价通常都不超过参与人数的百分之十,这已经是冒险者能够接受的风险上限。

如果不是当初和云海队周浩有过,沈奕也不会想到,原来与神之间的战斗是可以如此残酷,并如此折磨人的。

沈奕曾经在四难度见过云海队周浩与神的战斗,那一次他们两个队伍,以十四个人合力,消灭了一名神,自无损。

“当然,只要你的资料没错就行。”老孟依然是那一副测测的气,听他说话,就好象边有九天寒风过,不知的还以为这小对沈奕有什么敌意呢,其实他说话就是这个味。

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