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,人
攒动。
四大
族分布四个方向,带来四
完全不同的气象。
其中人类阵营的气象最为森严,秩序最为严明,士兵们穿着
的钢铁盔甲,手执利刃,排成一个个方阵。站在最前方的就是手持塔盾的人类步兵,全
包裹的仿佛铁
罐
一般,如果是放在地球阵营中,他们毫无疑问就是最为
锐的人类重步兵,不过在这里,他们却只是炮灰般的存在。
即便如此,这些步兵还是以严密的阵形,钢铁般的纪律彰显着自己的价值,勇气与纪律是他们最大的依凭。
在人类步兵的后方,就是那些手持中世纪超长骑枪,臂挎圆盾,腰挟重剑的人类重骑兵。这些重骑兵可以说是人类阵营的主战力量,中
砥
,他们连人带
都包裹在厚厚的钢甲中,异
战
拥有着地球战
比拟的超
负重能力,哪怕背负数百斤连续奔跑也绝无问题。
可以说,四大阵营中,再没有一个阵营如人类般严整,肃穆,气象森严。
如果说人类士兵是钢铁与纪律的产
,那么兽人就是野蛮与力量的象征。相比人族阵营,兽人士兵的个
战力更加
大,他们的着甲甚少,有些士兵甚至
本不穿盔甲,
壮的肌
就是他们最好的防御,恐怖的力量就是他们最好的武
。他们
大,野蛮,同时也纪律
较差,因此若是把两个阵营放在一起比较,便是一方冷酷如冰,阵列如林,另一方则愤怒如火,暴烈如雷。
若是以一对一,纯以战力论,人类士兵远不是兽人对手,但当成群结队时,人类士兵显然更擅长发挥组织与团队合作的力量。
游戏中是以人
来平衡各方战力,那么在都市的世界中,阵型与纪律,才是其中最重要的平衡补充
分。
如果说人类阵营是
而冰冷的铁块,兽人阵营是暴烈而散漫的烈焰,那么
灵阵营就是轻盈而灵动的漫天草木。
以灵活著称的
灵阵营,在阵型分布上其实比兽人更松散,但是在这松散的背后,却有着无数无形的丝线在控制着
灵族的士兵,使其在无序中充斥着有序,在散
中
现
纪律。
他们是游击战术的行家,更讲究大范围内的小规模
合,某
程度上有些象地球上的草原骑兵,拥有速度,灵巧与
妙的小团队
合能力,擅长于在混战中找到胜利的契机,拥有着仿佛野草般
风
又生的
韧。
如果说碰上人类士兵是撞上了一个
大铁块,混
是刺难以下手,那么对上
灵阵营,你就会
觉遇到了一片铁丝网,虽然
有
,却也
充满着反击力量。一不小心未能破
而
,反而会被对手彻底包住,勒死。
不过
下的
灵阵营,支撑铁丝网的四
尖桩已经倒塌两
,无论是面对哪一族的军队冲锋,缺少了重要支
的
灵阵营都已很难再抵抗住如狂风暴雨般的攻击。
行抵御的结果,可能就是被对方摧毁支
,碾碎铁网,然后踏着他们的尸
走向胜利。
或许正是因为这一原因,
灵阵营的队伍是最靠后方的,他们来到这里看起来也不再想拿下海加尔城堡,而是应了另一句话——重在参与。