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人杀,猩红闪电也拥有中途转换目标的能力,但是死胖
别的不行就是救人
,他的天赋直觉甚至能比
尔更早的发现谁有危险并第一个堵过去,导致这一记猩红闪电
生生全被胖
吃了下来。
随后他对着自己一个圣光术,再对着
尔继续他那招牌式的傻笑。
他说:“天火召唤!”
只见天空中一片又一片的
星火雨坠下,正砸中先前饱受攻击的大群怪
。
首当其冲的就是冰冻怪
。
这货原本就在之前的大片攻击中受创不轻,只是因为它生命最
,防御最
,因此才没被杀死,但是这刻胖
的天火召唤却是它的克星,因此只是两
轰砸就把它直接杀死。
接着是之前承受冒险者们大量攻击的低级怪
,胖
的天火召唤就象是最后的
命符,将这些怪
纷纷送上不归路不说,还一个个变成了炎
。
双方实力在这一刹那此消彼长,
尔还好,他的那些仆从可就倒了大霉。
金刚的霸拳首先击中诅咒者阿科姆,这个家伙也是个诅咒特长,可以和
尔的冥河之怒相辅相成发挥更大功效,所以金刚第一就找准他,在瞬间对着阿科姆打
十七八拳,霸拳效果发动,直接将阿科姆定在当场,
接着洪浪的霸者之斧已疯狂劈了下来。
金刚已转
再找下一个目标,这次是血腥的
特科,又是一通
拳将对方固定住,他竟然还有时间回过
继续攻击诅咒者阿科姆,再将他定住。
霸拳的可怕,就在于它是接
有效的。
接
有效带来的几率提升,其实远超过数据上的展示。
举个简单的例
,在
捷已经被提升到过百速度后,冒险者的
拳速度已是极快,快到普通人

本无法捕捉的速度,快到象天
星拳那样一秒内击
上百拳也不是什么难事。
但是在真正的战斗中,从没有一个冒险者在一秒内连续对目标造成三次以上重创。不仅仅是因为对方的规避,还因为在接
目标时,需要一个力量释放过程。
这个力量释放过程并不随
捷增长而增长,从而导致冒险者从不单纯追求速度,更注重力量与
捷的结合。
这就象电
竞技中的手速,光手速快没有,拿个鼠标尽
电就是了,关键还是要有效手速才有意义。
但是对金刚来说,接
有效使他完全不用考虑力量释放这
事,只要能碰到对方就好,这样一来他的攻击频率就大大提升,一秒钟打
几十拳
本不是难事,带来的结果就是霸拳成功几率也随之提升,这一
和沈奕当初为了发挥羽化龙蛇功而走的近战线路完全一样。
若非如此,一个霸拳技能也不可能卖
十万以上的天价。
这刻他对着两名boss连环
攻,虽然是以一对二,但两个boss却被他打得就象锈死不动的木偶人一样,几乎完全卡机。
洪浪算是逮着机会了,发挥血腥狂
开始狂砍。
他的攻击力本就暴
,一直受限的也是敌人逃避时的命中率问题,这刻有金刚的霸拳为他连续定
,而且一定就是两个,简直就是两
天生的木桩
站在那里让他打,对狂暴武士而言简直再没有比这更好的了。