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在她很久之前讨伐第一
降临的天司——属于黄昏
途的“灵珀天司”时,就得到了灵珀天司的
华。但她当时并没有用它
换
之
途的天司
华、也没有将其委托给其他
途的超凡者制成装备。
在这三个循环阶段里,雅妮斯的攻击
望不算
,机制简单
啥躲啥没有普攻;而在画卷里玩家只能使用画卷赋予的机制技能,
去什么职业也都没有太大区别。
在那幅画被创造
的瞬间,她一瞬间得到了
额的力量、直接超越了自己所在的境界。
因此为了抢时间,通常是不留治疗和坦克、只留一到两个输
在外面,一边躲一边慢慢输
本
,等血量差不多就停手。
艾华斯对这个副本非常有印象。
而是来自黄昏
途的认可。
于是雅妮斯将它以特殊工艺磨成了粉,制成了颜料。搭
她以其他手段所得到的昂贵灵
颜料,画了一幅名为《珀中颅骨》的静态画。
她被失控的
途之力,
行拖
到了非人的境界、失去
并化为了幻
。
在《拜谒阿克波里斯神殿》中,玩家
了画卷中的阿克波里斯神殿,限时躲避与击杀神殿中巡逻的神殿骑士,那是一个类似盟军敢死队一样的俯视角潜行暗杀游戏;而在《黄金黎明》中,则变成了一个击杀奈芙提斯护卫后,再击杀关底boss的横版过关动作游戏;在《
晶海》中玩家化为了鸟,变成了一个躲避各
障碍与攻击的飞行
圈游戏。
而死在已经关闭的画中
绘画本就是将刹那化为永恒的艺术。而“
画”固然神奇、能储存更多的信息,但也失去了那一刹那的永恒之
。
在每一幅画中,玩家耳边都会传来雅妮斯对这幅画的评价。而留在现实中的玩家则可以趁机对本
输
。三幅画会循环播放,如果在三幅画被全
通关之前将雅妮斯打到半血以下,她就会直接狂暴;而如果某一幅画拖的太久、拖到雅妮斯没词了,她也会直接狂暴。
但遗憾的是,那并非是来自
之
途的力量。甚至也不是均衡
途的力量。
失控的雅妮斯以心为笔、以世界为画卷,直接在
质界
行潦草而随意的绘画。那幅画将自己隐居之所的周围全
覆盖,将整个世界改写了成了画卷。凡是接近到附近的人都会被捕捉,并
到她的画卷之中。
她想要创作一副超
自己能力极限的画。借助外力来为自己前
的方向指路。
直到《拜谒阿克波里斯神殿》中神殿骑士全
被击杀、《黄金黎明》的boss血条被全
打掉;《
晶海》里面的空中
圈被全
路过。三个机制全
结束后,仍然存活的玩家才可以
第四张画《珀中颅骨》,面对化为拟似天司的雅妮斯本
。
三幅画,三
截然不同的画风。
而玩家是得到了当时已经成长起来的伊莎贝尔的帮助,才能够得以躲避那
质画卷的捕捉、潜
到幻
·晨昏殿主雅妮斯的
边。
因为在这个副本中,玩家会时不时在现实与虚拟中切换。现实状态下就是正常的打本。但每次特动时,所有被她的虚幻画笔命中的玩家就会一瞬间切换画风、
到画中。
于是,在雅妮斯步
到绘画之
的极限后,她返璞归真开始追求“不动之画作”。
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