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其实就算一天只使用一次,那也够了。
目标也转
看向看台尽
的大门,准备继续前
。
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方舟计算
视线死角、路线,用了1秒左右。
在那一瞬间,池非迟已经越过了两人,到了两人另外的视线死角,甚至已经到了目标
后不到两米的位置。
行动前,他环顾四周、超运算捕捉画面,用了3.23秒。
他的大脑从接受方舟信息,到控制他
行动,同样是1秒左右。
周围的环境消失,下一个投影环境再度
现。
刚才的环境模拟中,虽然有不少录像机、摄像
,但他跟目标之间的距离并不算远,周围的人大多又被比赛
引了注意力,这个场景所用的能量消耗应该算是中等偏下。
组织的行动会留
足够的调查、准备时间,几乎不可能
现这
‘
杀’的情况。
池非迟走到门
关了投影,靠墙站了一会儿,长长呼了
气,左
重新连接上方舟,看了一下这次尝试用的时间、所消耗的能量。
两个保镖一左一右站着,用警惕戒备的目光观察周围,却在不经意间,留下了一个死角。
一把匕首突兀又悄无声息地从目标后颈探
后,狠狠一划,又快速退开。
他甚至觉得,除非他自己想练技能,或者某次行动
现必须要补救的危机,不然这个技
捕捉前
方向的观众席情况、判断
安全位置和行
路线,又用了2秒左右,然后为了节省能量,他立刻切断了左
跟方舟的连接。
就在目标右后方!
他行动到暗杀结束、顺势混
另一侧的观众席中,用了8.51秒,在这个过程中,方舟同样不断计算、预估所有人的活动轨迹。
还要看他与目标之间的距离长短,他在行动的过程中,除了他自己要控制好
、踩准方舟计算
来的
,方舟还要随时监控、通过他的
睛捕捉信息、计算外界和他的
状况,对方案
行大致的调整和
行‘意外’预判,那么,他离目标越远,接近目标所需的时间越长,一次暗杀中方舟超运算的时间越久,所需要的耗能也就越多。
这15秒多的时间,能量消耗了将近一半,也就是说,在不透支左
储能情况下,这样的暗杀他最多能够使用两次。
“唰——”
比如,看场景的复杂程度,摄像
越多、在目标周围活动的人越多,方舟需要捕捉、计算的数据会翻倍增长,而视线自由活动的人类又比固定的摄像
要复杂得多。
另外还要加
其他因素,比如‘下雨天、路人都打着伞、遮挡了大
分视线’,这
情况就可以少消耗一些能量。
众转
跟同伴说着话,
觉
后似乎有东西掠过去,轻‘咦’一声,从两边转
看过去。
四周人群依旧喧闹,两个保镖依旧在警惕地左右环顾,视线
错,很快将之前的视线死角驱散,但同时,一抹横溅的鲜血也
了他们的视线。
一片动
中,池非迟已经退到了过
另一侧,低
穿过惊慌站起来的观众间。
过
左侧的观众打完招呼,视线往前方比赛场地偏转,准备用心观赏比赛。
当然,能量消耗还得看
的情况。
下一秒,大量鲜血猛然
涌而
,保镖和周围人群惊愕看向目标,一
就看到目标
间
而狰狞的血痕,发
惊叫声。