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没有了『蓄力步伐』技能后,蓄力的速度变慢了不少,让伊恩的节奏有
被影响。
他看向伊恩,神
中仿佛是在说。
敌对生
的血条是红
,副本中见面的玩家初始血条也是红
。
伊恩下意识想到,随后啧了一声,或许它真的能放技能也说不定。
渊漫步者抬起大剑,瞄准哨戒炮的炮
,挥下武
。
【-390!-432!-389!(
理伤害)】
伊恩提醒妖
族玩家,对方

,打算拿
杀手锏。
如此来计算,只需要造成5000左右的重伤害,
渊漫步者的生命值就会所剩无几。
这是
渊漫步者的输
,就算哨戒炮拥有1500
,甚至是玩家3倍的生命值。
好在影响并不大,他瞄准
渊漫步者的
颅,松开手。
每一
的虚无袭击,都有5分钟的冷却时间,扣除杀怪的时间,已经所剩无几。
持有曼陀罗弓,属于远程输
的伊恩,率先发动攻击。
叮叮!当当!
它依旧无法
太久的输
,需要有人来解围。
哨戒炮变成
,甚至懂得了一
的走位,它可以边
边走,非常
髓的走a。
这玩意有什么作用?
什么情况?我蓄力5秒能打500伤害,你蓄力4秒打一千三?这合理吗?
这一个伤害
来,妖
族的玩家直接
傻
的表情。
被虚无之尘转化成
后,哨戒炮的生命值从基础1200,提升到1500,并且还拥有了法力值。
【-476!-440!-454!(爆炸伤害,贯穿伤害,
准三连击,要害攻击)】
“如果我们不能快速击杀
渊漫步者,下一波的
会带给我们更大压力。”
最后的爆炸箭与两
钢箭,挂在弓弦上拉满,随着叮叮提示音响起,4段蓄力完成。
三
箭矢
准的刺
渊漫步者的
颅、脖颈,将它的
躯打偏失稳,摇摇晃晃。
“先让
渊漫步者攻击炮台,它的生命值很
,不用担心,我们从两侧偷袭。”
一个炮台,要法力值
嘛,难不成它还能放技能?
『
渊之影狂暴』状态下的
渊漫步者,丢失了原本的理
,攻击失去方寸。
但它的攻击依旧保留着原本的力
,甚至翻了一倍,哨戒炮
上被砸得坑坑洼洼。
渊漫步者并不是稳定的暴走100秒,如果对它造成足够的伤害,它会快速死亡。
伊恩观察到,每一次对
渊漫步者造成伤害,都会让它的暴走buff被扣除相应的描述。
它的移动躲开了这一击,
弹密密麻麻打在
渊漫步者
上。
【-20!-19!-25!(
理伤害,暴击)】
它时刻
于扣血状态,虽说血条上限与下限都是0,但依旧存在红
血条的光
。
哨戒炮打
了
达25
的暴击伤害!令人泪目。
每100
伤害,都会让
渊漫步者的暴走状态扣除1秒。
伊恩移动站位,站在
渊漫步者的左侧视野盲区。
他向妖
族玩家说明了战术,他负责左侧,妖
族玩家负责右侧。
伊恩观察到,随着他的伤害打
,
渊漫步者的100秒暴走,被一瞬间扣除13秒。
一千三的总伤害!
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红
代表的
义,是敌对单位。