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玩家一起攻击都无法轻易破除一座法师塔的防御,在玩家分散之后,零零散散的攻击更是一
徒劳,这一
法师知
,玩家也知
。
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而在日以继夜的小分队
扰中,玩家还在定期组织对法师塔
行大规模攻击。
几个月的时间(游戏时间),足以让玩家们飞快成长,而几个月的时间,对法师来说,甚至无法完成一个简单的研究。
*
量繁多的玩家队伍,宛若
自家领地般,三三两两的迈
奥术学院领地,然后随机挑选法师塔
行攻击。
“现在看来,国王之所以只派
了玩家,是因为他确信玩家就足以击败奥术学院。”
又一次徒劳冲锋。
但正常人会在面对徒劳时考虑是否
持下去,而玩家则不,他们
本不怀疑自己能完成这个任务——只不过是时间问题而已。
诸如此类,数不胜数,寂静了无数年的沙漠,日日充斥着
闹的声音:战斗声,玩家对话声,机械声,还有问候法师的声音……
“或许,那位国王之所以没有使用黑血石,只是因为没有必要。”
拥有漫长寿命的
族,同样需要漫长的时间才能缓慢
步。
大的法师塔伫立在沙漠之中,本该有许多词可以用来形容它,
但在玩家们
持这
奇妙的袭击规律几个月后……
事实上,这个世界的原住民最该清楚的一
是,时间永远站在玩家那边。
玩家的数量在增加,因为公测名额仍在每隔七天开放一批。
不过这个问题不大,毕竟一旦法师对他们发起攻击,有没有队形都不影响他们全军覆没。
等待着他们放弃的原住民意识到了一
,他们需要等待的,是法师什么时候投降。
玩家是有队形的,只不过在飞驰一段路之后,是否还能维持住,就是另一个问题了。
国王陛下的脑回路再清奇,也没玩家会怀疑这一
,这与脑回路无关,与职业
守有关。
玩家的技能在增加,玩家的等级在增加……
而玩家则截然相反。
“这可以被称为傲慢,但在事实面前,我们必须承认一
,对方拥有傲慢的权利。”
139、公测17阿尔纳城,科学之城。
在最初,玩家肆无忌惮的游走在奥术学院领地之中,
扰法师塔的时候,原住民等待着玩家认清这是一
多么徒劳的行为。
“那个被称之为玩家的
族,跟弱小无关。”
玩家乌泱泱的从沙漠中冲刷而过,朝着最近的法师塔席卷而去,在
沙之中留下一片
糟糟的脚印,再也不复往日的空旷与平静。
“策划怎么可能
一个注定完成不了的任务呢?”这是玩家们一致的观
。
而在另一边,准备就绪的玩家军队已经发起了冲锋,开始了又一次的徒劳。
几乎每隔十天(游戏时间),游
在沙漠中的玩家会陆陆续续的离开,在边境汇聚,然后形成一支玩家大军,向离边境最近的法师塔发起攻击。
有一心破除法师塔防御,从
到尾跟一个法师塔死扛的;也有跟散步似的,在沙漠上四
晃,每个法师塔都试着攻击一下,试图捡便宜的。
攻击一般会持续三天左右(游戏时间),时间一到,不
战况如何,玩家大军就会毫不犹豫的撤退,然后在十天之后,卷土重来。