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而在现在,云枭寒显然就不可能这么
了,npc士兵的控制技能的成功率虽然不如觉醒了血脉的玩家,但也只是概率极低,仍然是有可能控制他的,一旦吃了控,遮护效果就被打断了,云枭寒自己是不会挂,但队友们就得在云枭寒的提醒下即刻使用位移技能后撤。
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不过在攻击的过程中也
现了一些问题,云枭寒的遮护效果也不是无敌的,如果他吃了
控,比如
眩、击退、恐惧之类的控制,而不是减、降低攻防之类的
控制,他的遮护效果就会被打断,而且遮护效果在15秒内都无法再次启用。
冲
人堆抗3秒就更不可能了,防御姿态会被打断,要是在动【孤独的冲锋】之前或正准备动时吃个控,那妥妥的就挂了,甚至冲
人堆被一路控到死都是有很大可能的。
想一想就知
,云枭寒只要一吃控,遮护效果就会被打断,然后没了只计算每秒内的
5次伤害的效果,很有可能就被npc
队的几
箭雨秒掉,就算能侥幸不死,也妥妥的被打成半残。
如果是现在
行第一幕,云枭寒就
本不可能像之前那么玩,哪怕觉醒
级血脉的玩家不多,就算是
级血脉也有上下之分,很难达到他这个档次,控制技能控制他的概率不
,但架不住人多啊,再低的成功率,只要人多,照样能打
效果。
云枭寒要还想像第一幕那样冲
人群刷一个级【孤胆勇士】BuFF,或是在阵前****基本是不可能了,当初第一幕觉醒血脉的玩家还很少,就算觉醒的,也大多都是为了抢度而选择了中低级血脉,
级血脉
本没有。
在这
情况下,云枭寒在面对玩家时基本是不吃控的,不吃控就意味着他的各
技能都不会被打断,遮护效果也不会被打断,而他之所以能在第一幕中之所以能那么
,主要原因就是遮护效果,还有冲
玩家群后开各
防御技能
抗了3秒。
在这
情况下,云枭寒团队的输
火力通常是其他玩家的2到4倍,非常给力,总是能第一个打开突破
,后来npc指挥也现了这一
,就把云枭寒团队安排在重
攻击的位置,或是防御比较薄弱的位置。
而当初云枭寒如果是冲npc阵列,而不是冲玩家阵列,也同样不可能那么
。别看后面云枭寒斩杀掌旗官,夺旗,并在npc阵列中横冲直撞的那么
,除了布吕歇尔伯爵外就基本没吃过控,但那时云枭寒
上挂着命中n人的
【孤胆勇士】BuFF,属
已经刷到爆炸,npc的控制
本无法通过检定,或是被
的属
直接免疫掉了。
不得不承认,云枭寒在第二幕中的威慑力已经大幅降低了,虽然他的实力更
了,但npc和北国玩家也都变
了。
或遭到攻击。
因此,云枭寒在第一幕的级挥实际上一
时机上的巧合,正好卡在那个时间节
上了,还有一定的侥幸成分,换个时间节
本不可能再复制一遍。(未完待续。)