繁体
领地每周
据人
生成的领地贡献虽然是特定领地贡献,但领主可以将这些特定领地贡献
2:1的比例转换为通用贡献,因此云枭寒在平时每周会转换一小
分,剩下的则留在领地账面上作为领地开支,又或是将少
分特定领地贡献
给玩家执行官,让他们放。
如果领地账面上剩余的特定领地贡献不足,领地任务就会暂停放,所以往往要多放一些防止领地任务放中断,但用不掉的贡献也不会浪费,而是会被积累到下一周,玩家在获得特定领地贡献后也可以将其以2:1的比例转换为通用贡献。
典当行的作用如此之大,建造典当行所需的相关npc自然是很难
现的,而且要城市才能建造典当行。
这四条
理奖惩条例还是非常简陋的条例,云枭寒在这方面并不是特别用心的人,换成死也咬你来,会
的细致数倍,会对不同
平的玩家细分不同的奖惩标准,对第一次参与活动的新手会把标准放低一些,而对老手或
理层则会要求更
。
很多玩家因为对市场不熟悉,卖东西就经常卖亏,卖了钱还无法用这些钱买到自己想要的极品装备或技能,因为别人不收钱,只接受以
换
。
据奖惩条例放的贡献都是通用贡献,而不是某一个领地的贡献,典当行也只能使用通用贡献。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
特定领地的玩家执行官还不能通用贡献,还得有更
官阶的玩家领地官员才能这个,因此云枭寒只能自己。还好起来并不难,先全选放相应的参与活动的奖励贡献,再
据死亡名单对少数玩家
行补偿。本次活动中没人迟到早退,也没有人犯大错,小错虽然有,但都不严重,因为没立规矩也不好追究,所以就没有人受到惩罚。
虽然有着不少限制,对玩家来说比较黑,但典当行仍然是一个相对的以
换
的有效
易手段,而且不用讨价还价,
易成功率很
,对于一些对市场行为不
,又或是缺乏人脉的玩家来说无疑是个
大的福音。
放完领地贡献,时间已经是19:28,19:3o就能提前
战役空间
行准备了,不过之前都打了两幕了,也没什么特别需要准备的,而且
战役后就不能建聊天室,商讨战术就很不方便了。(未完待续。)
对这
玩家来说,典当行就要相对公平的多了,不用频繁的大范围喊话或在领地频
里喊话寻求
易,明码标价对一些
涉能力不
的玩家来说也是一大便利。
崩。
云枭寒的领地中还没有典当行,所以暂时还只能想想,领地贡献的作用还没有那么
,主要还是用来争取领地中各项
资的优先购买权,或是各
建筑的优先使用权。
当然,最关键的还是可选择
很大,玩家在众多技能和装备中挑选合适自己的技能和装备,而不是撞大运一般和想
行
换的玩家
涉,一个不小心被坑被说,还要浪费大量的时间和
力去
。