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骑行技能相比。
跑着跑着,云枭寒突然看到前方远
有一大群人影正跟着兵线往商盟这一侧移动,由于距离太远,人都看不清楚,更不要说Id了。但还是通过兵线的移动方向来
行敌我判断。
兵线兵的aI很死板,只要不被击溃,就只会向前,不会后退,而被击溃的士兵,都会完全溃散,
本不可能像原来那样较为整齐的移动,所以云枭寒立刻就判断
这些人都是帝国这边的。
等冲到离对方不到5o码时候,也就是
正常
格玩家的喊话范围后,没等对方询问来意,云枭寒就直接对着对方开
喊
:“快跑,后面有2个
力npnetbsp;ps:今晚尽量还三更,就是会迟一些,最后还是求下票。(未完待续。)
云枭寒之前已经
过好几次实验,只要对方的主要仇恨在他
上,只要一开始引导【
格变换】,敌人就立刻会优先攻击他,就像是块大磁铁一样。只可惜这个引导过程一旦开启,云枭寒自己也不能主动中断,而且引导过程中被攻击还会受到双倍伤害,不然【
格变换】都能当个挑衅技能用了。
【蒙布
家族驯养骑术】终究还是个稀有技能,在移方面有2o%的加成,并不比一些珍稀级骑术差了,再加上【风灵骑行突刺】增加的7o%,云枭寒的骑达到了28,已经很快了。但云枭寒移上还是不如两个英雄级npc,只是对方快的也不多,在短时间里还没办法追上他。
前面离的较远的时候,对方还没现云枭寒,毕竟正常
格玩家的视距就14o码,云枭寒的站立视距则有2oo码,骑在铁甲犀上后还要更
一些,视距上差的很多。但在双方的距离拉近到1oo码以内后,云枭寒和铁甲犀就显得异常显
了,云枭寒本来就是大
型,再
上个比他还大的铁甲犀,这五名龙
公会的玩家不可能注意不到,哪怕不用看的,光是铁甲犀踩踏地面的声音就已经相当于一个重要提醒了。
但现在什么都不用想了,开着【风灵骑行突刺】都甩不开敌人,3o秒过后风灵状态解除,云枭寒在很短时间内就会被追上。
再跑近些,对方的Id和公会标识也能看到了,是龙
公会的玩家,对这个攻打过自己领地的龙
公会,云枭寒自然是不会有什么好
的。他
一笑,然后打开视频录像功能,然后继续朝着对方冲去。
其实云枭寒主要还是因为在遇敌时是特大 4
格,骑不上惧牙,不然还真有机会跑掉。【
格变换】需要1o秒时间来引导,过程中遭到攻击还很容易被打断。
既然判断
是友军,他立刻稍微改变朝向,朝着对方冲了过去。距离近了一些后,他终于看清那群人的人员组成:大概有二十多名兵线兵,5个玩家,每人带1o个仆从兵,将近有8o人的样
。
当然了,就算骑上惧牙,云枭寒也要一直吊着两个英雄级npc,不然他们去打扈从云枭寒更亏。