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665章 彪悍的地行龙(2/2)

六名玩家迅返去拉地行龙,极血云和他们都知不可能把地行龙拉走多远,因为他们跑不过地行龙,所以他们的计划很简单,用挑衅技能先挑衅地行龙,然后把方向带偏。

既然缺乏了解,名让人去引怪就不可能了,只能让提条件,让玩家自己自告奋勇去引地行龙,再在事后补偿,但这个自行报名的过程是需要时间的。

最后一个人则最有牺牲神,也最敢想,这名玩家在挑衅成功后,直接利用一个类似于闪现的技能一下穿到后他挑衅的地行龙的后方。虽然类似冲锋的那移动位移和度不足的位移无法越过地行龙,但这空间转移类型的技能却是可以穿过地行龙的。

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撞死这名玩家之后,那地行龙又重新转向跑回了原来的冲锋线路上,但经过这么一下,还是延误了不少时间,并且因为这地行龙落后较多的缘故,在地行龙完整的冲锋阵线上撕开了一个大

这名玩家的思路也很好,后面虽然有很多雷爪狗人,但因为移较慢,被地行龙甩的有远,而且这些狗人要躲避被撞断的大树,也在一定程度上降低了他们的前度,所以这名玩家在地行龙后面是可以持数秒的,而地行龙冲的这么快,惯又这么大,想突然转个18o度也是很不容易的,甚至还有可能要完全停下来才能转,这无疑能极大迟缓地行龙。

想法很好,但现实和想法却有差距,地行龙的aI明显不,在现目标突然不见后,那地行龙明显吧度降了下来,然后用它那双和自躯相比显得小的有不太匹的竖瞳左右扫视了一遍,却没有现目标玩家,然后就放弃了,没有回,连转向都没有,就继续往前冲锋了。(未完待续。)

但这个目的显然有骛远,地行龙如此庞大的型也决定了它的转向并不十分灵活,临时转向的过程中移有着明显下降,等这地行龙转向过来并向前移动时,已经只能看到旁边地行龙的尾了,本撞不上去,然后2、3秒的功夫,第二名玩家也被转向的地行龙撞死了。

六名玩家中只有三名挑衅成功,另外三个人的挑衅技能则被地行龙直接豁免了,然后其中两人都没能及时位移开,一个被直接撞死,另一个被撞飞。而成功的三个人中,有一个没来的及使用位移技能就被撞死,第二个人则选择了位移到斜线方向,希望能引着被他们挑衅的地行龙撞上旁边的地行龙。

心的理才会时间对会内的平玩家行充分了解。

极血云已经尽最大可能加快这一过程,声称会加大补偿,还煽情的了一个简短的鼓动,但从他喊话开始到第一批的六名玩家主动站来仍然掉了7、8秒,要不是有大树阻碍,让地行龙的追击迟缓了一些,不然估计人又要死掉将近一半。

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