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战役综合评分方面,第二
的综合评分才2o4o分,和云枭寒那场的3215分还是差距颇大。
不过这些场次的第四幕不是一开始就是追击战,而是有个汗国
队突然从后
现,并实现两路夹击的过程,然后才到追击战,因此追击战结束的没云枭寒那场那么早,基本都到打到22:15到22:4o之间才结束。
说到这里,云枭寒才知
,那些第一幕中帝国先遣军战败的场次中,因为汗国没有分兵,全
队都去参与夹击了,也就没了突袭里加港的环节,所以这些场次战役的第四幕都是追击战打完就提前结束了,而不像云枭寒这场还要等到23:oo才能
来。
的亏,没被北国逐
博帕德平原,而是勉
保住了均势,那么在第四幕中,汗国就会兵分两路,一支
队仍然
合帝国
队
行夹击,而另一支
队则去偷袭里加港。
这个2o4o分的场次,主要是该场战役中的北国方表现很好,前中期就牢牢压制了帝国,第四幕遭遇夹击也
顽
抵抗,虽然仍然没能挽回败局,但却给帝国和汗国都造成极大的损失。
因为兵力悬殊较大,又是被突袭夹击,玩家
队还是少数中的少数,在npc
中还是杂牌
队,没什么地位,再加上不少场次中玩家人数
本没有一万人,有的场次甚至只有几千,所以在第四幕中,没有哪一场的北国阵营反败为胜,
多是少损失一些兵力。
在这些提前结束的战役中,主城是卡迪夫城的北国玩家一
战役空间就接到
制召唤,确认后就会被拉
云枭寒那场的战役空间参加防守。
汗国主要还是要先确保先打赢北国的主力
队,并尽可能多歼灭一些北国
队,不然就算拿下里加港他们也守不住。因此帝国如果劣势较大的话,他们就需要在曼海姆三角洲方向投
更多兵力,里加港方向的兵力投
自然就少了,也就无法顺利拿下里加港了。
这些玩家中有很多低级玩家,还有大量商人玩家,战斗力虽然很差,但
个炮灰却是合格的,最起码能延缓汗国的
攻度。
北国战役评分的难度加权系数是1.5,北国表现好,自然分数就
了,不过他们没攻击各
当地领主的领地或聚居
,也没有领主降伏于其它势力,估计也没有引导任务,领土改变也小,汗国原来拥有的
分曼海姆三角洲领土因为没有改变所有权,自然也不算分。(未完待续。)
由此也可以看
,拿下一个玩家主城的难度是非常大的,系统对玩家主城的保护还是比较到位的。
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而在这之前,汗国攻
卡迪夫城区域后,接到
制召唤的都是那些因为等级不够,或是忘记战役报名,又或战役开始时不在线等等原因没有参加曼海姆三角洲战役的卡迪夫城玩家。
而汗国方面,即便分兵,里加港也不是一定能拿下的。在服5o场曼海姆三角洲战役的第一幕中,云枭寒那场是大胜,不能算,另外49场中在第一幕中勉
打平的场次一共就只有15场,另外34场都是帝国输了,这15场中只有两场拿下了里加港。