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这个技能被玩家称作npc最恶心的五大技能之一,非常克制位移技能较多或移动能力
的玩家,一般只有在特殊场景或特殊任务中才会
现,云枭寒虽然对这个技能闻名已久,但在游戏中遇上这还是第一次。
云枭寒此时的伤害太
,零星挤过来的守矿士兵在挤过来的过程中不仅要受到云枭寒的范围攻击伤害,因为个
不到2米还要受到持续的窒息伤害,因此
本没有一个能活着走到云枭寒后面的。
云枭寒站在通
中间直接就是一记【斩风(变异)】,通
这么窄,所有的敌人都不可能避过【斩风(变异)】造成的冲击气
。云枭寒此时的属
太
了,敌人都被
飞了,最后面的直接撞到了拐角
的墙上,前面的则撞到了后面的npc
上,全
挤成了一堆,后续的绝大多数守矿士兵都被堵在拐角的另一侧通
中,
本挤不
来了。
的玩家就会瞬间恢复1/3的血量。
云枭寒每6秒还要补一个【斩风(变异)】,此时敌人已经被云枭寒抵到了
,完成挤成了一堆,哪怕有敌人被击倒,拐角另一侧通
中后续士兵也会把击倒的人拖走,然后补
来,所以敌人可以说是退无可退。因此云枭寒使用【斩风(变异)】除了要继续挤压敌人的站位外,更重要的原因还是要制造窒息区域,给敌人造成持续的窒息伤害。
一恢复控制,云枭寒就扔
【嗜血回力标】并继续往前冲,对敌人起攻击。此时敌人们也纷纷从地上爬了起来,战士npnetpc则一个技能直接闪到了云枭寒
后,从背后对他起了攻击,至于那三名
阶近战npc也迅围住了云枭寒并开始对他
上招呼。
从云枭寒用【闪舞】闪走到被拉回,再到被【挑战挑衅】挑衅成功,整个过程不过短短的一秒,但此时双方的站位却已经完全反了过来,云枭寒站到靠内的位置,两个守门npc和追逐云枭寒而来的守矿士兵们则全
在另一侧。
由于敌人都挤到一块了,除了刺客npnetpnetpnetpc甚至有特大 1的
平,他们四个就把云枭寒一围就把整个通
挡住了大半,几乎没留下什么空隙,那些守矿士兵只能一
的往前挤。
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打了一会,云枭寒现刺客npnetpc大的多,哪怕【毒伤】技能没冷却,因为其武
涂了毒,所以哪怕是普攻也是有小概率让云枭寒中毒的。而且刺客npc还有多达三个的控制技能,虽然吃控的概率并不
,但一旦吃了还是
麻烦的,耽误时间不说,还无法正常
行输
,因此云枭只得把第一攻击目标从战士npnetpc。(未完待续。)
战士npc一被
飞,云枭寒和他之间的距离就过了1o码,云枭寒立刻失去了控制,不由自主的往前移动,
1o码范围后才恢复了控制。
云枭寒今天的运气显然不好,被【挑战挑衅】挑衅成功了,这下他就没办法了,跑是跑不掉了,3o秒他也等不起,唯一的办法就是回
行把那个战士npc
掉,才能解除这个挑衅并恢复1/3血量。