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制权;如果是野生目标,则可提
2o%的降伏成功率。咒术的冷却时间为24小时。
特殊家徽和护
符一样,只要放在行
中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,
爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护
符那样还有实地爵位和
廷爵位的携带数量差异,不
是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。
2个【变形果实】:对单个**生
目标扔
果实,目标在
用果实后会变成杜松果,持续15秒,在此期间内目标将无法
任何动作,但目标的生命恢复度将提
为原来的25倍,本
可使用5次,本
对没有生命的目标无效,且成功率并不是百分之百,对
等血脉或Boss的作用会有所下降。玩家也可以自己吃下变形果实,百分百成功变形。
【奇怪的
皂】:消耗品,一共1o块,现余9块,玩家可以将奇怪的
皂扔到投掷范围内任意一个角落,投掷范围由角
力量属
决定,
皂周围5o码范围内的所有男
玩家、怪
或npc都将受到莫名力量的驱使,
制来到
皂周围,并试图拾取该
皂,弯腰拾取
皂动作将持续2o秒,玩家持续时间减半。第一次使用该
皂有1o%几率获得“基佬”称号,以后每多一次使用几率提
1o%,直至最后一次百分百获得“基佬”称号。
“基佬”称号一旦获得,即使不装备也将一直起效,所有异
取向的npc对获得该称号的玩家初始好
度减2o,同
取向的npc对获得该称号的玩家好
度加5o,当称号获取者和其他玩家
谈时,该称号有一定概率自行装备,并取代当前装备称号。
【铜镜之剑】:35级黄
完
级单手剑, 55
质, 55
神。
装备自带技能【单
镜反】:激活后5秒内,可以将一个单
术法反弹给施法者,不能反弹
神类法术和治疗类神术,如果针对的法术过
,反弹成功率就会随之下降,最低为5o%。技能netbsp;刀类武
在《抉择》中并不算是特别常见,但云枭寒还是可以使用的,不过单手刀中的弯刀,或是单手剑中的刺剑就不适合他了,云枭寒使用这类
技巧中型武
时会受到攻击度减半的惩罚。
刀系武
的基础武
伤害通常要比剑系武
一些,但《抉择》毕竟是个西幻背景的游戏的,剑系武
要多的多,而且剑是双刃武
,又可以刺击,适用于更多的技能。
刀系武
可使用的技能相对就要狭窄一些,而且刀系武
的装备特效和装备技能也往往更偏向于攻击。
【铜镜之剑】作为完
级装备,理论上来讲应该有四条装备增
效果,但现在只有2条属
和1个装备技能,少了一条效果。
唯一的解释就是【单
镜反】占用两个装备增
效果,这
情况还是比较常见的,一些比较
力的装备特效或装备技能就有可能占用多个装备增
效果。
但也有可能只占用一个装备增
效果的,比如云枭寒获得的那面【闪舞之
人盾】,装备自带技能【闪舞】就是个和【单
镜反】差不多
平的技能,却只占用了一个装备增
效果。
这也很好的说明了为什么【闪舞之
人盾】是极品,比起一些品质较差的传奇装备都要
上一些。
【烈焰军刀】和【铜镜之剑】相比,前者因为是刀类武
,基础武
伤害本来就要
一些,还增加55
力量,另外还有两条攻击类的装备特效,在输
方面
的不是一
半
。
行
中的技能:
【奥术专注】:罕见级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:【专注技巧】,智力属
永久增幅1oo%以上,
神属
永久增幅25%以上,拥有5个主动施法技能(不包括类法术技能)。
提
2o%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在5o%以上,则只增加1o%,如施法成功率已在75%以上,则只增加5%)。
施法被打断或延长概率降低2o%(如施法被打断或延长概率已经过5o%则只降低1o%,过75%则只降低5%,这个打断不考虑被控制技能控制,只是考虑被伤害技能或普攻打断或延长)。
法术或类法术威力提
1o%。智力属
永久增幅提
1o%,
神属
永久增幅提
5%。
【龙脉冥想】:罕见级专业技能,龙语技能,学习阶位不限。
技能学习前置:
备亚龙血脉,拥有法力槽,
神属
永久增幅25%以上。
法力值恢复度永久提
5o%,
神属
永久增幅提
15%,提
1o%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在5o%以上,则只增加5%,如施法成功率已在75%以上,则只增加2.5%)。