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截止游戏中3月2ri,49级主角装备和行nang中的wu品和技能(5/7)

制权;如果是野生目标,则可提2o%的降伏成功率。咒术的冷却时间为24小时。

特殊家徽和护符一样,只要放在行中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护符那样还有实地爵位和廷爵位的携带数量差异,不是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。

2个【变形果实】:对单个**生目标扔果实,目标在用果实后会变成杜松果,持续15秒,在此期间内目标将无法任何动作,但目标的生命恢复度将提为原来的25倍,本可使用5次,本对没有生命的目标无效,且成功率并不是百分之百,对等血脉或Boss的作用会有所下降。玩家也可以自己吃下变形果实,百分百成功变形。

【奇怪的皂】:消耗品,一共1o块,现余9块,玩家可以将奇怪的皂扔到投掷范围内任意一个角落,投掷范围由角力量属决定,皂周围5o码范围内的所有男玩家、怪或npc都将受到莫名力量的驱使,制来到皂周围,并试图拾取该皂,弯腰拾取皂动作将持续2o秒,玩家持续时间减半。第一次使用该皂有1o%几率获得“基佬”称号,以后每多一次使用几率提1o%,直至最后一次百分百获得“基佬”称号。

“基佬”称号一旦获得,即使不装备也将一直起效,所有异取向的npc对获得该称号的玩家初始好度减2o,同取向的npc对获得该称号的玩家好度加5o,当称号获取者和其他玩家谈时,该称号有一定概率自行装备,并取代当前装备称号。

【铜镜之剑】:35级黄级单手剑, 55质, 55神。

装备自带技能【单镜反】:激活后5秒内,可以将一个单术法反弹给施法者,不能反弹神类法术和治疗类神术,如果针对的法术过,反弹成功率就会随之下降,最低为5o%。技能netbsp;刀类武在《抉择》中并不算是特别常见,但云枭寒还是可以使用的,不过单手刀中的弯刀,或是单手剑中的刺剑就不适合他了,云枭寒使用这类技巧中型武时会受到攻击度减半的惩罚。

刀系武的基础武伤害通常要比剑系武一些,但《抉择》毕竟是个西幻背景的游戏的,剑系武要多的多,而且剑是双刃武,又可以刺击,适用于更多的技能。

刀系武可使用的技能相对就要狭窄一些,而且刀系武的装备特效和装备技能也往往更偏向于攻击。

【铜镜之剑】作为完级装备,理论上来讲应该有四条装备增效果,但现在只有2条属和1个装备技能,少了一条效果。

唯一的解释就是【单镜反】占用两个装备增效果,这情况还是比较常见的,一些比较力的装备特效或装备技能就有可能占用多个装备增效果。

但也有可能只占用一个装备增效果的,比如云枭寒获得的那面【闪舞之人盾】,装备自带技能【闪舞】就是个和【单镜反】差不多平的技能,却只占用了一个装备增效果。

这也很好的说明了为什么【闪舞之人盾】是极品,比起一些品质较差的传奇装备都要上一些。

【烈焰军刀】和【铜镜之剑】相比,前者因为是刀类武,基础武伤害本来就要一些,还增加55力量,另外还有两条攻击类的装备特效,在输方面的不是一

中的技能:

【奥术专注】:罕见级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:【专注技巧】,智力属永久增幅1oo%以上,神属永久增幅25%以上,拥有5个主动施法技能(不包括类法术技能)。

2o%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在5o%以上,则只增加1o%,如施法成功率已在75%以上,则只增加5%)。

施法被打断或延长概率降低2o%(如施法被打断或延长概率已经过5o%则只降低1o%,过75%则只降低5%,这个打断不考虑被控制技能控制,只是考虑被伤害技能或普攻打断或延长)。

法术或类法术威力提1o%。智力属永久增幅提1o%,神属永久增幅提5%。

【龙脉冥想】:罕见级专业技能,龙语技能,学习阶位不限。

技能学习前置:备亚龙血脉,拥有法力槽,神属永久增幅25%以上。

法力值恢复度永久提5o%,神属永久增幅提15%,提1o%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在5o%以上,则只增加5%,如施法成功率已在75%以上,则只增加2.5%)。

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