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这个伊赖索斯
爵被云枭寒这一下就打掉了近12%血量,其中【风灵骑行突刺】打掉的血量就有1o%,【突
撕扯】只造成了2%都不到的血量伤害。
据云枭寒所知,《抉择》npc的爵位也是会提升一定的血量的,这样的设定是为了保护
爵位低战斗力的npnetpc甚至会有
力
法
护
。明明都是
爵了,还只有这么
血,那么原因就很明显了,伊赖索斯
爵要么是文官,要么就是能人模板,甚至有可能两者皆是。
一个毫无加成的【突
撕扯】就打掉伊赖索斯
爵2%血,他的一
装备却相当豪华,一
看上去就是
品的全
锁
甲,对方好歹是个
爵,使用样
货的可能
很小,防御怎么也不可能太低。
云枭寒还没等惧牙完全停稳,就
作【惧牙】使用了【嗜血嚎叫】,为自己上了一个增加2o%伤害的BuFF,因为技能是坐骑施放的,所以云枭寒同时还可以
作自己的角
使用技能,也就是一次
用
两个技能。
以云枭寒此时
的属
,自然是百分百
眩,甚至有可能将对方打下
,这样一来就创造了一个很理想的输
环境。不然伊赖索斯
爵一直骑着
往前跑,他还怎么打
爆
输
。
另外【英勇冲锋】在冲锋完成后的三秒内可以让玩家和坐骑对所有控制技能的抗
增加3o%,减免1o%伤害,增加2o%
理攻击力,这更是能让云枭寒可以打
更
的输
。
枭寒人已经冲过去了,那还怎么造成二次伤害。而且一旦冲过去,【突
撕扯】就没法用了,因为你需要把朝向先转过来,可这么快的骑行度,转弯可不容易,得兜一个不小的圈
才行,很浪费时间,哪像现在这样等于利用【突
撕扯】完成了一次
急停。
这个
作考验的其实不是玩家的
作
平,而是玩家在键位上的安排,如果吧两个技能键位的位置安排好,
起来就会很轻松。
对云枭寒来说,这
小细节自然会准备的很好,所以他很轻松的就完成了【嗜血嚎叫】和【英勇冲锋】。
这下二连击过后,云枭寒才从战斗信息中看到这个商盟
队指挥官的名字——伊赖索斯
爵。
之所以选择【英勇冲锋】,是因为【英勇冲锋】是一个步骑兼用技能,在骑行时使用不会削弱技能效果,而且除了能对攻击中心
周围1o码半径内的敌人造成(1.2*力量 1.2*
理攻击力)的伤害外,还能百分百概率对5码半径内的敌人
行力量对
质检定,如检定不通过则敌人
眩1.5秒。
毕竟【突
撕扯】是看的坐骑的力量和
捷,可没有受过【孤胆勇士】BuFF的加成。而【风灵骑行突刺】是
据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提
4o%,只可惜穿过一个目标后,冲刺距离就要以该目标作为起始
重新计算,所以并没有能打
很
伤害来。