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可使用需要双手施法的法术。
雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的黄
完
级标准雷元素长矛,可用之
行近战,所造成的伤害均为雷系
法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉
化)
使用者可掷
雷霆之矛对单个敌人造成(8*力量)的
理伤害 (8*智力)雷系
法伤害。
程为120码,飞行速度超快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉
化)*1.15【青
人护符】*1.3(20%【完
施法手势构筑】 10%【奥术专注】)
投掷后的雷霆之矛
有穿透
,无视敌人30%的双防。且百分百对受攻击对象
行检定,技能使用者(力量 智力)
于攻击目标(
质
神),且检定差值在50%以内,则攻击目标麻痹1秒,如检定差值在50%-100%以内,则攻击目标麻痹2秒,如检定差值在100%-200%以内,则麻痹3秒,如检定差值
于200%,除麻痹3秒外,无视双防效果提升至50%。(受龙亲型古阿尔肯人血脉
化)
5码以内投
只能造成1/2伤害,5-10码则造成3/4伤害,10码以上正常伤害。
技能冷却时间为20秒,召唤
雷霆之矛后就
行冷却计时。
【雷霆之矛】用作远程攻击时为非指向技能,弹
较窄,直径0.2码,长6码,对瞄准要求较
。
该技能不可升级,但会受血脉影响,
人血脉的提升会加
技能威力。
该技能不可
易,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统收回。
联动属
:在激活【雷霆之牢】的情况下,由于周围电元素充足,雷霆之矛的凝聚时间缩短至0.5秒,【雷霆之矛】的冷却速度加倍,冷却一秒视作冷却两秒,【雷霆之矛】如未使用则无效。且【雷霆之矛】享受一半的【雷霆之牢】的雷系伤害叠加加成。
这条联动属
意味着云枭寒如果在激活【雷霆之牢】前已经释放了【雷霆之矛】,那么【雷霆之矛】就能减少8秒的冷却时间。而如果云枭寒是在激活【雷霆之牢】后才召唤了【雷霆之矛】,那就只能减少【雷霆之牢】剩余的持续时间了。
而最后的小半条属
就更关键了,如果一个敌人被【雷霆之牢】电两次,那么下一次电击就会增加40%的雷系伤害,【雷霆之牢】的伤害低,增加40%作用也不明显,但【雷霆之矛】伤害超
,哪怕只有一半,只加20%雷系伤害也是吓死人的啊。
原始版本:雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的紫
卓越级标准雷元素长矛,可用之
行近战,所造成的伤害均为雷系
法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉
化)
使用者可掷
雷霆之矛对单个敌人造成(6*力量)的
理伤害 (6*智力)雷系
法伤害。
程为80码,飞行速度超快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉
化)