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云枭寒扮演的BOSS几乎不吃控,玩家们的围追堵截自然没可能将他拦下来,但这些人却能不断给云枭寒造成伤害,还好移动中不好输
,对他的伤害下降了很多,而其中超过60%的输
都是绕前的玩家造成的。
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这时就看
地形类
人的限制了,他一旦离开森林,10%的全属
增幅就会消失,两个BOSS固有技能效果也会被削弱,最关键的是移速会从16降到14,也就是说只要是有坐骑的玩家都不会比他跑的慢,很多人还会比他跑的快,但只要超过30级的玩家基本都是有坐骑的,打不到还不能找NPC买一匹么,价钱也不贵,不会有人买不起。
在BOSS
后的玩家数量仍然不少,少说也有两三千人,而且还有不断赶来的玩家加
其中。
随着时间的推移,参与追杀云枭寒的玩家越来越多,云枭寒的活动范围却只有那么大,毕竟林
的范围有有限。
不得不承认,云枭寒这么
的确很
心思,也多费了很多劲,看似好像
麻烦
折腾人的,但这么
却很好的隐瞒了他的
份,不然要是让玩家知
BOSS是真人扮演的,那几个大公会就
本不会再讲究什么战术,直接上来就用人命和他
拼,恐怕云枭寒所面对的局面还要恶劣许多。
因此从某
角度上来说,【群
荆棘之刺】才是云枭寒此时最
大的输
手段。
因此云枭寒不愿意离开森林,而这样一来他的
境就比较尴尬,森林就那么大,玩家多了,他的活动空间就小了,
觉跑到哪都有人,于是他的血量下降速度也在也在以
可见的速度缓缓加快。
对此云枭寒的对策是重
攻击绕前的玩家,不过他也不是什么绕前的人都打,主要打那些人数较多,站位又相对密集的,而且一般是等【群
荆棘之牢】和【雷霆之牢】冷却了再动手。
这样
一方面可以提
杀敌效率,另一方面也可以误导玩家,让别人以为解那些玩家对他造成的较
的杀伤,又或是
发了某些条件,导致BOSS暂时放弃逃离,转而击杀玩家。
又过了一小会,他的血量跌破了75%,他便开始使用另外一个BOSS固有技能——【群
草木之刺】,这个技能也是范围技能,但攻击范围比【群
荆棘之牢】小很多,【群
荆棘之牢】是40*40,【群
草木之刺】却是20*20,前者的范围是后者的四倍。
但【群
草木之刺】的伤害较
,还是
攻,在森林地形下使用还伤害加倍,因此大多数玩家们被技能打中后都会直接被秒,非常的
脆,不太需要其它技能
合。而且【群
草木之刺】冷却时间只有30秒,只是【群
荆棘之牢】冷却时间的一半,可以更频繁的使用。
至于后面继续逃跑就更好解释了,BOSS本来就是故意伪装成因为人数超限而逃跑的,大量追兵赶上来打他这人数自然再次超限,他就有理由再次逃离。