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如果那些大公会的主力都来森林外围了,那么这些大公会估计是不会买忆
的帐的,但现在主要都是中小型公会和散人团队,忆
对这些人的号召力就要给力多了,言听计从虽然不可能,但最起码会给忆
一个说话的机会,而他的说法又的确在理,大家自然愿意接受。
可以说,尽
没有名分,但忆
已经成为某
意义上的阵营总指挥,反而比玄霄生寂那边要顺利的多。这当中有运气的因素,有时机恰当的因素,也有忆
和他的浩气盟长期积累的因素,但不
如何,到这一步,忆
这波已经大赚。
在发现
灵王国玩家过来之后,忆
这个聪明人第一时间意识到帝国一方拥有距离优势,可以更快的复活和支援,而如果留在BOSS影响范围内作战,在“死亡
息”BUFF的影响下这个优势就没有了,所以他立刻大声呼吁要求将战线往外推,推到BOSS影响范围外。
意识到帝国拥有距离优势的人有不少,想到要把阵线往外推也不难,关键在于时效
,要是反应慢了,
灵王国一方的大
队已经压到BOSS影响范围内就迟了,想到这个也没用了。而且光能想到也没用,还得付诸行动,可没有足够的号召力,就算把
咙喊破了,也没有人买账。
PS:各位书友中秋节快乐,下章可能稍迟,但肯定会有。
能让浩气盟多收
人,以后多接些单
。忆
的野心也没有玄霄生寂那么大,否则当初就不该是自建公会,而是找个大公会加
求发展了,更多的是抱着一
“胜固欣然,败亦可喜”的心态来
这个事的,倒也不会有太大压力。
因为这个原因,尽
帝国玩家在战力和组织上
于劣势,却始终能牢牢维持住战线。
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此时
灵王国方面的主力还没到,只是极少数探路
队到了,忆
这时候带人把战线往外推的难度很小,所以很顺利的就把战线推
的BOSS的影响范围,而且还往外多推了不少,直到碰上
灵王国的主力
队才停下脚步。
也正是因为这个决策的明显效果,让忆
顺风顺
的取得了较
的话语权和一定的主导权,虽然这个主导权还很少,但大家在
架的时候愿意听一下忆
的看法,他有什么明确指示也愿意试着执行一下。
BOSS的影响范围是看不到的,但玩家在BOSS范围内,
上会多一个BUFF,这个BUFF没有任何正面或负面的影响,只是提醒玩家
在BOSS影响范围内,而一旦死亡,这个BUFF就会变成“死亡
息”BUFF。
这样一来双方死亡后都不会挂上“死亡
息”BUFF,都可以正常攻击和使用技能,复活的玩家就不会在15分钟内变成废人,而帝国的复活
要近的多,可以源源不断的得到增援,而
灵王国还得走本国境内的复活
跑过来。
当然,忆
对此还是很上心的,谁都不喜
失败,再说玩家么,能装
、
风
的机会谁也不想错过。