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1401 【返祖的六肢灰鳞亚龙】的分析(2/2)

虽说闹是人类的天,但这人也来的太多、太快了。

需要注意的是,【双爪撕裂】一次有四次爪击,每次爪击都能发并叠加血效果,所以只要不是目标特别厚,又或者是目标十分灵活,无法迅速连上【双爪撕裂】,否则血效果是很难中断的。

【双爪撕裂】是个单攻击技能?技能伤害很,3秒的技能冷却时间对坐骑来说已经很短了?还带血效果?唯一的问题是4秒的血持续时间稍嫌短了?技能冷却后只留下1秒可供技能衔接,作上有难度,时间也必须得好。

太多了。

当然,要想到这,【返祖的六肢灰鳞亚龙】还得继续练级才行,级别了属,才能在属上碾压玩家。

因为是翔,这个技能得先“升空”才能使用,所谓的“升空”可以是跃升空,也可以从某个下后的“升空”,发动技能时当前度,就是【短途翔飞行】的初始度,后续飞行中度只能下降或平飞,不能拉,但方向可以自行控制。

话说回来,这些人也是闲的,现在这时候是绝大多数领地玩家的二八时段或三八时段了,他们要么是在找boss间隙,要么是在领地任务或跑商,反正就是有空,见有闹看就纷纷跑过来了。

300码的飞行距离只考虑平行距离,不考虑差变化。

原本只针对地底蜥蜴类生,现在没了地底这个限制?对地面上的蜥蜴类生也生效了,全属威压效果也从10%提了15%。

15秒的飞行时间结束也不意味着会“啪”的一声摔在地上,【返祖的六肢灰鳞亚龙】本翔能力的,技能结束也仍然可以继续翔,只是度就会不断下降了。

坐骑攻击和骑乘者攻击是互相独立的,主人和坐骑同时攻击目标,坐骑还不分主人经验,画面想想就很,只可惜云枭寒骑乘状态的下战斗力相对拉

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【短途翔飞行】则是最让云枭寒惊喜的技能,飞行啊,再短的飞行那也是飞行,装不说,还可以跨越某些地形,用好了能发挥大作用。

【龙尾横扫】是个力范围技能,伤害,还带群控,范围也不算小,还能打保龄球,实在是非常给力,用来清场再适合不过了,尤其适合对付玩家,一尾一群人就扫飞了。

血脉威压的变化也比较大,范围从半径30码提升到半径50码,对亚龙、类龙的全属威压效果从5%提到7.5%。

另外最重要的是一条新增威压属?现在所有血脉低于它的地底生都会遭到血脉威压,全属降低5%。

查看完坐骑属,回过神来,云枭寒和【返祖的六肢灰鳞亚龙】的边已经围满了领地玩家。

之前注意力全在坐骑那,云枭寒也没仔细看,现在才发现来了好多人,就这么短短几分钟的功夫,聚集了少说三、四百人。

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