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破就一直存在,双防BUFF持续5秒,3秒内自
受到伤害,援护对象未受任何伤害(护罩被攻击不算受到伤害),则援护成功,当次技能冷却时间缩短5秒。
冷却时间没变,仍然是8秒。
如果前面技能栏位的
化让BUFF持续时间增加到4秒,但保护要求的时间也增加到4秒算一好一坏,那么空幻法灵的
化就全是有益的了,不仅护罩被独立了
来,双防BUFF的持续时间增加了1秒,保护要求的时间也缩短了一秒。
和原版的【极限援护】相比,现在的【极限援护】加
了太多了,要不是技能主要作用还差不多,简直就像另外一个技能。
接下来,云枭寒再消耗10
传说度,用大幅
化阵营专业技能栏位学习了【能量飞盾】。
【能量飞盾】:使用者凝聚
内能量并覆盖于自
使用的盾牌上,形成一个
参照
两个规格的盾型能量外壳(
据使用者盾牌而定),使用者可自行选择将其竖置或横置并掷
(默认竖置,就是正常持盾姿态,投掷后实
盾仍在使用者手中),盾型能量外壳将以极
的速度飞
,能量盾牌的飞行姿态仍会保持投掷前的姿态,直至停止飞行。
被盾牌砸中的目标将
眩8秒,造成(4*力量)的
理伤害,并百分百
行力量对
质检定,如被砸中目标检定未通过则会被击退,后退距离由使用者的力量属
投骰值和目标
质属
投骰值的差值决定,能量盾牌也会
据投骰差值继续飞行一段距离,直到无法击退目标或障碍
,能量盾牌方会停止飞行。
如能量盾牌面积够大,首次撞击中同时命中多个目标,则当前所有目标都会
眩8秒,造成(4*力量)的
理伤害,并接受力量对
质检定。
如能量盾牌在持续飞行过程中继续命中多个目标,则后续每多一次撞击,目标的
眩时间都会减少1秒,所造成的伤害减少10%,力量对
质检定的力量系数也会每多一次撞击减少0.1。{第二次撞击的目标
7秒,(3.6*力量)的
理伤害,(0.9*力量)去与
质
行检定,第三次撞击是6秒,(3.2*力量)的
理伤害,0.8的力量系数。以此类推。}
被能量盾牌击退的目标如果在后退过程中撞到其它目标,也会
据力量传动效应衰减(由主脑AI计算),然后
行力量对
质检定,但不会造成
眩和伤害,检定不通过则会被击倒或击退。
能量盾牌在飞行期间仍会挡住飞行路径上的各
飞行技能。
能量盾牌落地后会形成能量波,以能量盾牌为圆心,半径20码范围内所有单位(无视敌我)受到能量冲击,陷
“能量紊
”,3秒内均无法施展法术或类法术。
力量属
得到10%的额外永久提升。
本技能的攻击范围与盾牌大小相关,技能冷却时间25秒。
相比原版【能量飞盾】,用大幅
化阵营专业技能栏位学习的【能量飞盾】提升也非常大。
原本只是比技能使用者所持盾牌稍大一
的盾型能量外壳,现在是在此基础上再大两个规格。
要知
【闪舞之
人盾(升)】本来就有大号门板那么大了,这再大两个规格,云枭寒就是在扔堵墙
去砸人了啊,什么【能量飞盾】,可以改名叫【能量飞墙】了。
首次碰撞的
眩时间从5秒延长到8秒,后续撞击的每次伤害的减少幅度从20%降至10%,撞击检定的力量系数的减少幅度也从0.2降至0.1。