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可那是面对
防不
的敌人,面对折磨级首领
兽,它们一样不够看。
云枭寒可以暂时回避这个打不
伤害的问题,因为在面对其它敌人时,他并不缺乏输
,在面对玩家时甚至可以轻易秒人。
这还是找合适折磨级首领
兽耽误了时间,不然效率还能更
一
,但谁让折磨级首领
兽
的东西好呢。
由于目前击杀折磨级首领
兽仍要
费很长时间,还要
时间去找那两
可以打的折磨级首领
兽,效率上非常划不来,所以云枭寒还会兼顾着打一些苦痛级首领
兽。
说实话,云枭寒都怀疑自己一直这么“
”下去,迟早要拿相关的“
”称号,说不定还能再
发奇遇任务,那可就尴尬了。
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不过云枭寒可是典型的钢铁游戏男,装备都是只看重属
,好看不好看只能排在后面。让他放着这个
力攻击手段不用,那肯定不可能,所以也只能自己安
自己,只是有这
可能,他怀疑的情况不一定会真的发生了,然后继续“
”下去了。
在这
情况下,云枭寒自然是不愿意放弃折磨级首领
兽不打的,但这击杀效率也实在是太低了,所以他得考虑
几个单
伤害技能了,尤其是近战伤害技能最为关键,最好还是冷却时间比较短的。
幅
化,即便有着(盾技 范围技能)这样技能标签,也仍然能打
一定伤害。
他今天只打了两
折磨级首领
兽就爆了一件史诗级橙装,为了橙装,这耽误时间也得打啊。
云枭寒连折磨级首领
兽都只能打的过最弱的两
,这折磨级的
兽BOSS自然是不敢去挑战的,那不是挑战,那是在找死。
在常规地图上跨级挑战会多给经验,这
兽空间就是让玩家打宝的,跨阶挑战自然要提升爆率才合理。
于是一小时
兽空间下来,他差不多能击杀两
折磨级首领
兽,七
或八
苦痛级首领
兽。
而且为了
一步
好“
”工作,他还打算赶快把【要害攻击(通用)】给学了。
官方公布的资料说苦痛级首领
兽
橙装的爆率大概是千分之一到千分之五,但云枭寒实测的爆率比这
不少,也不知
是他运气好,还是他杀的够快,或是他在别的玩家都还不能打的时候就提前打了,被游戏主脑视为跨阶挑战,加了爆率,总
觉这个设想可能
大,又或者是其它什么原因。
但折磨级首领
兽还是很有价值的,它虽然仍然不会
传说级红
装备,但
史诗级橙
装备的概率却比苦痛级首领
兽
很多,爆
的完
级黄装的质量也更好。
说起来,在找合适的折磨级首领
兽打的时候,云枭寒还看到了一
折磨级的
兽BOSS,光看外形就知
它非常
大,它一
兽就霸占了相当大的一片区域,该片区域内都没其它折磨级首领
兽存在。
可真正的好技能也不是想有就有的,只能平时多留心了。
当然,云枭寒也知
,他这是运气,折磨级首领
兽的橙装爆率就算比苦痛级首领
兽
,也不可能
到二
一的地步。
折磨级首领
兽
橙装的爆率官方没有公布,只说比苦痛级首领
兽
很多,云枭寒估摸着折磨级首领
兽
橙装的爆率至少也得有百分之一吧,如果他那个跨阶挑战的设想成立,爆率还会有所提
,毕竟跨阶跨的更猛了。
不过他现在打苦痛级首领
兽更快了,雷矛
实在太狠,伤害爆炸,有【能量飞盾】这个超级长控,再加上他改用游戏舱以来,对这门“
”技巧越来越熟练,首领级
兽的
型又都比较
大,
比较好
,因此一般不超过4分钟就能击杀一
苦痛级首领
兽,运气好,一场战斗中有几矛都
准了,甚至三分钟都不用。
学会之
除此之外,云枭寒打的两
折磨级首领
兽还会
黄
小
晶。
在见识了紫
晶的作用后,云枭寒还是很在乎对
品质
晶的获取的。