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这个游戏的背景设定是这样的:在风息大陆,为了争夺领土,残暴的国王发动了战争,一时间,生灵涂炭,哀鸿遍野。在长达数十年的杀戮与抢夺后,战争平息,勤劳的人们终于迎来了最后的和平。
而且好
度的增加,可以使得玩家以更便宜的价格买到
品,他看了
自己的角
面板。
蓝晶石(有奇妙效用的
金币(风息大陆的
通货币):13800
这
佛**,前期
任务的时候稍微肝一些,到大后期,基本上一天上线两次,收菜五分钟就足够。
顾朝
的脑海里不由得冒
了一个有些悲
的猜测:难
,他的金手指就是可以
这个空间,玩这台电脑的游戏打发无聊的时间?
他
照游戏的指引,把系统赠送的一颗灰扑扑的
埋在了土地里,然后浇
,加速,等待
发芽,
苗,然后长成作
。
但因为战争消耗太大,经济倒退,人们重新回到了自给自足的小农经济,除了
法师和战士之外,一
新兴的职业崛起——
植师。
人
ID:顾朝
那也太惨了一
吧?!他都不求给他度娘谷哥这
大的搜索引擎,也不奢望那
八卦社
件,比如渣浪,猫扑啥的,给个游戏好歹也给个耐玩
的,比如大型竞技类什么的。
虽然画风很
,但它本质还是一个单机收藏养成类游戏,主要的受众是喜
卡牌护肝游戏的佛系玩家。
金币就只能拿来买系统内的
,并没有什么传说中的系统机械音提醒他可以把金币换成现实中的钱。
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4块是基础土地,另外3块分别是角
3级,5级和10级赠送。
经常在地图上
现的旅行商人,可以用仓库里的货
和他
换。
画面和他自己的房间玩这个游戏
本没有什么区别,也没有发生什么灵异事件。
俄罗斯方块和贪吃蛇和接果
的小游戏都比这
耐玩的多。
目前商人只开放了三
品,每一次
易会增加好
度,随着玩家等级和好
度的提升,会额外开放新的
品。
伴随着“
迎来到风息大陆”的提示音,一副庞大的画卷朝他缓缓展开。加载完成,游戏开始播放长达三分钟的剧情背景动画。
对游戏来说,背景设定只是为了增加趣味
,这本质上还是一个单机养成游戏。在
主播的时候,当时的他选择不浪费观众宝贵的时间,直接
过,但现在为了能够顺利
去,他耐着
,
睛一眨也不眨地把冗长的背景看完。
电量和网络状态都是空着的。
他玩了大概一个小时,
植师等级已经升到了十级,目前开放的内容有,农场——7块可
植作
的土地。
玩家成为一名
植师,用系统提供的


植
,收获,卖
金币,然后通过系统商店,主线任务赠送或者是旅行商人
易还有
卡等方式,
各
更
级的东西,然后再售卖/
易。
级别:10级(满级100)
角
:初级
植师
顾朝
发
了哀嚎的声音,简直想要
下心酸的泪
,手上却一
没停,继续跟着
作加速。
每
植
一样新的作
,图鉴就会被
亮。
搁在手机里就是个打发时间的护肝小游戏,还不如给他安排给不能联网的吃
游戏呢。