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其他人赞同,几分钟的
谈就将四个地图分析完毕,刚要继续
谈林家三
面
变得肃然,轻声说
:“我的小鬼有发现。”
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墨柯和姬上若对视一
,笑而不语。
“他回去了,”时竣沉声说
。
本来就对墨柯十分佩服,现在更是五
投地了。
“好复杂,”姬
杰觉得这些地图趣味的难度有
大,胜利的这个节
也各
乎意料,这若不是墨柯观察的仔细,还恨得发现不了。
墨柯赞赏的
,“对,就是复活
。”
几人
,林家三
总共放
了两个小鬼,小鬼距离他的最远距离也就是百米,再远就不行了。
墨柯等人顺着小鬼的视野看过去,对面一个隐
的刺客显现
一个人形
廓,然后这个
廓又很快虚幻,就是小鬼也察觉不到其方向。
“复活
,”姬上若这个时候已经找到了思路,很清晰的
名了石林耸立与其他三个地图的不同。
姬上若等人的目光看不到刺客的
影,也没有坐以待毙,而是
盯着脚下的石
或者其他位置。
而墨柯则是提议,“我们往那边的密林移动一下,若是杀死了人还可以守一下他们的复活
。”
他的人实
仍旧在哪里。
“确实
复杂的,将团队赛的难度加大了不止一
半
的,”林家三
也这么认为,不过,越是知
这些地图的复杂难度,他越是兴奋,这或许就是男人征服的
望在作怪吧。
墨柯一笑,“算是对了,石林耸立是唯一即使不团灭,只要集
到达对面复活
的一个比赛地图,在此过程中,不能缺少一人,
晶球也或许需要尽可能最大程度的吃掉,”为什么要说最后一句呢,因为获取胜利的队伍
晶球的数量是有限制的。
“你们就没有发现石林耸立的地图和其他三个地图不一样的地方吗?”墨柯用同样的方法引导他们。
姬上若沉
,“至于毒雾沼泽,
上的九
负面状态,还有九
解除负面状态相对应的发光药草,或许都是取得胜利的关键。”分析完他看向墨柯,目光幽
。
“他们很快就要过来了,注意隐匿,”姬上若叮嘱。
“那这么来看,毒雾沼泽和天空之
其实
像的。”时竣若有所思,现在一总结这四个地图胜利的关键,发现他们还要任重而
远啊。
经过上一世他们的研究与反复试验,胜利的队伍获得
晶
数量必须超过场中所有
现的
晶球数量的50%以上才行。
“啊!我明白了!蓝
方的复活
在红
方的
发
十米之内,而红
方的复活
却在蓝
方的
发
,难
玩家必须顺利的从自己这边走到另一边?顺便一路上
现的
晶
也要尽可能的吃上。”结合之前比赛的录像,
郎不
说
自己的猜测,期待的看向墨柯,希望得到她的认同。
在比赛场地中死亡的人之间复活的时间最初是1分钟,后面是100%叠加的,所以敌人死亡的次数越多,留给他
刺客的
影确实会消失,呼
也会隐匿,但是刺客本
的
重是没有消失的。
其他人静音,林家三
立刻将自己鬼
的视野分享给众人,众人已经转移到沼泽的边缘位置,此
有树木也有石
的遮挡,倒是能隐藏他们的
影,在加上迷雾的【迷失】状态,对面的人应该没有发现他们。