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所来让无
杀死并
收转化它们的能量。
于效率和安全等方面因素的考虑,无
继续呆在骨
人的领地中显然已经不合适了——那里距离“失落国度”实在是太远了一些,并不方便无
储备异
属
能量地行动。为了能够让无
得到更好的发展,必须就近在“失落国度”附近为它寻找一个新家。方面它栖
隐藏。
一番探察之后,我仍然选定了一
骨
人的领地作为无
新的落脚
,这里确实距离“失落国度”比较近,而且以我如今的实力,已经无须
费太多的时间便可以将领地内的二百多个骨
人尽皆收服。相比之下,其它几
备选目标的平均实力不够,对于更
级别亡灵生
的震慑能力不够,都不及这
骨
人的领地安全。
没有必要再小心翼李象刚刚
迷失大陆那样逐个地去收服领地内的骨
人,为了节约时间,我征调了四百多个各类骨龙组成地联军。一起杀
了骨
人的领地,悍然挑起了一场“亡灵战争”。当然了。目的不是为了杀死骨
人,集中攻击我正准备收服的目标,对于其它的骨
人,以牵制为主,先将它们重创,减少对手下的骨龙的威胁,方便我尽快地将它们收服。
为首的骨
人
领虽然同样是九级中阶。大概是因为
理的手下比较多的缘故,收服的难度
觉要略大一些,但也不会
于占山为王的白骨龙,对于现在的我而言,并不怎么困难。当然了,“亡灵战争”的激烈程度还在一般的混战之上,双方可以说是都杀红了
,骨
人地抵抗相当的顽
,也并不是每一个骨龙都能够
据我的指示。把握地好
手的分寸,不时的会
现误杀的情况,寻致了一些损失。一场大战之后。能够幸存下来、被我收服的骨
人只有一百多个,折损了大约三分之一,不过我最需要的是领地本
,另外安排了一百骨龙以及十个九级上阶的六臂
法师留在附近协助防守,以这样的实力,除非对方肯定无
这个毁灭骑士确实藏
在领地内,否则应该不至于

行闯
的事情来。
搞定了无
的落脚
,下一步就是从“失落国度”里引诱或者
行驱赶不同属
的亡灵
来,看看无
会选择
收储备何
属
的异
能量。无
自然.是不能公开
面,最适合承担这一任务的只有骨龙了。当然了,也不敢投
太多,免得声势太大,激起民愤,反倒会适得其反,因此一次只派
了几个白骨龙,侵
属
环境影响比较弱的边缘区域,寻找落单的目标发动攻击,不下重手,以围追堵截为主,
行将它们
“失落国度”,一步步的驱赶向无
藏
的骨
人的领地,方便无
击杀吞噬。
首先选择的是附带风属
的亡灵,如果无
肯
收的话,等将来
化为中级毁灭骑士之后
备了风属
的
质,就可以和小白签订“附
契约”,获得“瞬间移动”的能力,乃是最为理想的结局。奈何天不遂人愿,无
在杀死了目标,吞噬了它的灵魂能量之后,却并没有施展“异能转化”储备风属
能量,看来是
质与风属
不合,又无法
,只能放弃了这个选择。
风属
不行,第二选择自然是火属
了,虽然已经拥有了不少火属
的亡灵手下,不过再多一个
悍的无
的话,就能够自由
“地狱火山”,对于以后收服地狱冥龙或许能够起一
儿作用。只可惜无
还是没有
照我的心意去
,仍然放弃了储备火属
能量。
土属
,当击杀了一个土属
的亡灵之后,无
终于施展“异能转化”能力,
收转化了土属
能量,看来无
最终还是选择了走力量型的
化路线。不过它
下的坐骑天蝎虽然及不上附带风属
的依波拉的坐骑疾蜂,但也还算是比较灵
,自
的动作也并不迟缓,而且和已知的土系亡灵地行夜影、
法师不同,不是单纯的力量大或者防御
的类型。选择让自己附带土属
能量,却不知
将来
化之后会演变为什么样的能力。