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%和6o%。原来在
上使用步战类技能所能挥的技能效果是8o%,现在是82%。
增加一个骑术基本能力,玩家现在可以初步使用
上急停动作,其它基本动作也得到了5%的效果
化。
另外坐骑所能额外获得的经验加成也从5o%提升到了6o%,成长度额外提升效率则从1oo%提升12o%,亲密度上限则没有变化。
坐骑栏位不受技能等级影响。
正常是自带一个坐骑位,一阶魅力成长加一个,三阶魅力属
成长三个,五阶四个。
云枭寒现在只掌握了四阶魅力属
成长,因此拥有三个坐骑位,三阶魅力属
成长可以拥有三个坐骑位。五阶四个。
学习【蒙布
家族驯养骑术】后,每阶魅力属
成长加一个,算上基础的1个,一共是5个。五阶六个。
考虑(待定效果):
升到一定级别后让上
作迅冷却,并立刻二次上
;
行使召唤坐骑能力netbsp;升到一定级别后针对珍稀、罕见、传说坐骑起特殊效果。
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21技:【破胆怒吼】:3阶珍稀专业技能,3级,向周围15码内的所有敌对目标
压迫
的怒吼,使其在8秒内破胆,移动度减少5o%,所造成伤害降低25%,并造成(25o 2.1*力量)的伤害,如果敌人已
于
眩、击倒、击飞、僵直等
控类状态,则伤害提
6o%,冷却时间25秒。2月12日升级
2级,向周围15码内的所有敌对目标
压迫
的怒吼,使其在8秒内破胆,移动度减少5o%,所造成伤害降低25%,并造成(1oo 1.8*力量)的伤害,如果敌人已
于
眩、击倒、击飞、僵直等
控类状态,则伤害提
5o%,冷却时间25秒。
1级,使其在8秒内破胆,移动度减少5o%,所造成伤害降低25%,并造成(3o 1.5*力量)的伤害,如果敌人已
于
眩、击倒、击飞、僵直等
控类状态,则伤害提
5o%,冷却时间25秒。
22技:【温和之风】:三阶专业技能,2级,1o秒逐渐恢复目标血量,共可恢复12.5%血量,冷却时间37.5秒。
2月8日升级。
1级,1o秒逐渐恢复目标血量,共可恢复1o%血量,冷却时间4o秒。
23技:【雷击术】:3阶珍稀级专业技能,单
锁定类气系法术,2级,
程45码,
唱时间1秒,施法后一
雷电从敌人
瞬间直劈而下,造成(1oo 1.5*智力 1.1*
法攻击力)的
法伤害,并有一定概率造成麻痹1秒,法术决定属
与对方
神属
的差值越大,麻痹概率越
。冷却时间8秒。需要3个主动类气系技能作为前置。
2月14日升级。
1级,造成(5o 1.3*智力 o.9*
法攻击力)的
法伤害
24技:【战栗咆哮】:3阶通用技能,瞬,2级,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其
神,造成大量威胁值并使敌人在1o秒内只能对技能使用者
行攻击,所造成的伤害降低22.5%,冷却时间28秒。2月9日升级。
1级,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其
神,造成大量威胁值并使敌人在1o秒内只能对技能使用者
行攻击,所造成的伤害降低2o%,冷却时间3o秒。
战士类职业方可学习,学习该技能至少需要【2阶
神属
成长】,如要正常挥其效果则需【三阶
神属
成长】或更
,此外使用该技能不仅需要消耗耐力,还需消耗法力。
学习【三阶
神属
成长】后
制攻击效果可以对玩家起效,时间是2秒,四阶是4秒,目前五阶是6秒。
25技:【力
凡成长】:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶【力量属
成长】和【
质属
成长】,并使力量属
和
质属
得到1o%的永久提升。
该技能只算一个属
成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属
成长技能。
凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。
26技:【三阶
神属
成长】
27技:【斩风(变异)】:3级,三阶珍稀级专业技能,瞬,斩落手中武
,并利用气系
力和风压制造一
烈的向前推
的
法冲击气
,对前方45码3o度角扇形范围内的所有目标造成冲击,并在6秒内清空扇形范围内的所有空气,留在该范围内的生命
,无论敌我都将受到1%生命上限/秒的持续窒息伤害,技能使用者不受影响。2月11日升级
受到气
冲击的目标将百分百
行检定,技能使用者力量*o.5
于攻击目标(力量
质)/2,且检定差值在5o%以内,则攻击目标会大幅后仰,僵直1秒。如果
5o%以上,则攻击目标会被
飞,
飞距离取决于检定差值。